From fdb1a59e488e5cab8a47e6852b47ada116e08825 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Minep Date: Thu, 19 May 2022 12:17:43 +0100 Subject: [PATCH] fix bugs and restruct some excerpts --- lunaix-os/includes/lunaix/peripheral/ps2kbd.h | 4 +- lunaix-os/kernel/peripheral/ps2kbd.c | 93 +++++++++++-------- 2 files changed, 57 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/lunaix-os/includes/lunaix/peripheral/ps2kbd.h b/lunaix-os/includes/lunaix/peripheral/ps2kbd.h index d373aa8..2d568a6 100644 --- a/lunaix-os/includes/lunaix/peripheral/ps2kbd.h +++ b/lunaix-os/includes/lunaix/peripheral/ps2kbd.h @@ -35,7 +35,7 @@ #define PS2_CMD_SELFTEST 0xaa #define PS2_CMD_SELFTEST_PORT1 0xab -#define PS2_CMD_READ_CFG 0x20 +#define PS2_CMD_READ_CFG 0x20 #define PS2_CMD_WRITE_CFG 0x60 #define PS2_CFG_P1INT 0x1 @@ -56,7 +56,7 @@ struct ps2_cmd { }; struct ps2_kbd_state { - char state; + volatile char state; volatile char masked; kbd_keycode_t* translation_table; kbd_kstate_t key_state; diff --git a/lunaix-os/kernel/peripheral/ps2kbd.c b/lunaix-os/kernel/peripheral/ps2kbd.c index ae51dcf..24c9a1e 100644 --- a/lunaix-os/kernel/peripheral/ps2kbd.c +++ b/lunaix-os/kernel/peripheral/ps2kbd.c @@ -71,10 +71,12 @@ static kbd_keycode_t scancode_set2_shift[] = { #define KBD_STATE_KRELEASED 0x02 #define KBD_STATE_CMDPROCS 0x40 +#define KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX +//#define KBD_DBGLOG + void intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param); static struct kdb_keyinfo_pkt* ps2_keybuffer_next_write(); -// TODO: Abstract the bounded buffer out. void ps2_device_post_cmd(char cmd, char arg) { mutex_lock(&cmd_q.mutex); int index = (cmd_q.queue_ptr + cmd_q.queue_len) % PS2_CMD_QUEUE_SIZE; @@ -110,7 +112,7 @@ void ps2_kbd_init() { if (acpi_ctx->fadt.header.rev > 1) { /* * 只有当前ACPI版本大于1时,我们才使用FADT的IAPC_BOOT_ARCH去判断8042是否存在。 - * 这是一个坑,在ACPI v1中,这个字段是reserved!而这及至APCI v2才出现。 + * 这是一个坑,在ACPI v1中,这个字段是reserved!而这及至ACPI v2才出现。 * 需要注意:Bochs 和 QEMU 使用的是ACPI v1,而非 v2 (virtualbox好像是v4) * * 请看Bochs的bios源码(QEMU的BIOS其实是照抄bochs的,所以也是一个德行。。): @@ -126,6 +128,7 @@ void ps2_kbd_init() { kprintf(KWARN "Outdated FADT used, assuming 8042 always exist.\n"); } + char result; cpu_disable_interrupt(); @@ -136,7 +139,6 @@ void ps2_kbd_init() { // 2、清空控制器缓冲区 io_inb(PS2_PORT_ENC_DATA); - char result; // 3、屏蔽所有PS/2设备(端口1&2)IRQ,并且禁用键盘键码转换功能 result = ps2_issue_cmd(PS2_CMD_READ_CFG, PS2_NO_ARG); @@ -191,14 +193,16 @@ done: } void ps2_process_cmd(void* arg) { - // 检查锁是否已被启用,如果启用,则表明该timer中断发生时,某个指令正在入队。 - // 如果是这种情况则跳过,留到下一轮再尝试处理。 - // 注意,这里其实是ISR的一部分(timer中断),对于单核CPU来说,ISR等同于单个的原子操作。 - // (因为EFLAGS.IF=0,所有可屏蔽中断被屏蔽。对于NMI的情况,那么就直接算是triple fault了,所以也没有讨论的意义) - // 所以,假若我们遵从互斥锁的严格定义(即这里需要阻塞),那么中断将会被阻塞,进而造成死锁。 - // 因此,我们这里仅仅进行判断。 - // 会不会产生指令堆积?不会,因为指令发送的频率远远低于指令队列清空的频率。在目前,我们发送的唯一指令 - // 就只是用来开关键盘上的LED灯(如CAPSLOCK)。 + /* + * 检查锁是否已被启用,如果启用,则表明该timer中断发生时,某个指令正在入队。 + * 如果是这种情况则跳过,留到下一轮再尝试处理。 + * 注意,这里其实是ISR的一部分(timer中断),对于单核CPU来说,ISR等同于单个的原子操作。 + * (因为EFLAGS.IF=0,所有可屏蔽中断被屏蔽。对于NMI的情况,那么就直接算是triple fault了,所以也没有讨论的意义) + * 所以,假若我们遵从互斥锁的严格定义(即这里需要阻塞),那么中断将会被阻塞,进而造成死锁。 + * 因此,我们这里仅仅进行判断。 + * 会不会产生指令堆积?不会,因为指令发送的频率远远低于指令队列清空的频率。在目前,我们发送的唯一指令 + * 就只是用来开关键盘上的LED灯(如CAPSLOCK)。 + */ if (mutex_on_hold(&cmd_q.mutex) || !cmd_q.queue_len) { return; } @@ -209,11 +213,13 @@ void ps2_process_cmd(void* arg) { int attempts = 0; // 尝试将命令发送至PS/2键盘(通过PS/2控制器) - // 如果不成功(0x60 IO口返回 0xfe,即 NAK 或 Resend) + // 如果不成功(0x60 IO口返回 0xfe,即 NAK i.e. Resend) // 则尝试最多五次 do { result = ps2_issue_dev_cmd(pending_cmd->cmd, pending_cmd->arg); +#ifdef KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX kbd_state.state += KBD_STATE_CMDPROCS; +#endif attempts++; } while(result == PS2_RESULT_NAK && attempts < PS2_DEV_CMD_MAX_ATTEMPTS); @@ -224,8 +230,10 @@ void ps2_process_cmd(void* arg) { } void kbd_buffer_key_event(kbd_keycode_t key, uint8_t scancode, kbd_kstate_t state) { - // forgive me on these ugly bit-level tricks, - // I really hate doing branching on these "fliping switch" things + /* + forgive me on these ugly bit-level tricks, + I really hate doing branching on these "fliping switch" things + */ if (key == KEY_CAPSLK) { kbd_state.key_state ^= KBD_KEY_FCAPSLKED & -state; } else if (key == KEY_NUMSLK) { @@ -253,17 +261,22 @@ void kbd_buffer_key_event(kbd_keycode_t key, uint8_t scancode, kbd_kstate_t stat }; } - // kprintf(KDEBUG "%c (t=%d, s=%x, c=%d)\n", key & 0x00ff, timestamp, state, key >> 8); - return; // do not delete this return + return; } - // Ooops, this guy generates irq! - ps2_device_post_cmd(PS2_KBD_CMD_SETLED, (kbd_state.key_state >> 1) & 0x00ff); + if (state & KBD_KEY_FPRESSED) { + // Ooops, this guy generates irq! + ps2_device_post_cmd(PS2_KBD_CMD_SETLED, (kbd_state.key_state >> 1) & 0x00ff); + } } void intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param) { - // Do not move this line. It is in the right place and right order. + // This is important! Don't believe me? try comment it out and run on Bochs! + while (!(io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL)); + + // I know you are tempting to move this chunk after the keyboard state check. + // But DO NOT. This chunk is in right place and right order. Moving it at your own risk // This is to ensure we've cleared the output buffer everytime, so it won't pile up across irqs. uint8_t scancode = io_inb(PS2_PORT_ENC_DATA); kbd_keycode_t key; @@ -283,13 +296,22 @@ void intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param) { * 那么这样一来,将会由两个连续的IRQ#1产生。而APIC是最多可以缓存两个IRQ,于是我们就会漏掉一个IRQ,依然会误触发。 * Solution: * 累加掩码 ;) + * + * Problem 2: + * + 这种累加掩码的操作是基于只有一号IRQ产生的中断的假设,万一中间夹杂了别的中断?Race Condition! + * + 不很稳定x1,假如连续4次发送失败,那么就会导致累加的掩码上溢出,从而导致下述判断失败。 */ +#ifdef KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX if ((kbd_state.state & 0xc0)) { kbd_state.state -= KBD_STATE_CMDPROCS; + return; } - - //kprintf(KDEBUG "%x\n", scancode & 0xff); +#endif + +#ifdef KBD_DBGLOG + kprintf(KDEBUG "%x\n", scancode & 0xff); +#endif switch (kbd_state.state) { @@ -331,32 +353,17 @@ void intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param) { static uint8_t ps2_issue_cmd(char cmd, uint16_t arg) { ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, cmd, arg); - - char result; // 等待PS/2控制器返回。通过轮询(polling)状态寄存器的 bit 0 // 如置位,则表明返回代码此时就在 0x60 IO口上等待读取。 - while(!((result = io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS)) & PS2_STATUS_OFULL)); - - return io_inb(PS2_PORT_ENC_CMDREG); -} - -static uint8_t ps2_issue_dev_cmd(char cmd, uint16_t arg) { - ps2_post_cmd(PS2_PORT_ENC_CMDREG, cmd, arg); - - char result; - - // 等待PS/2控制器返回。通过轮询(polling)状态寄存器的 bit 0 - // 如置位,则表明返回代码此时就在 0x60 IO口上等待读取。 - while(!((result = io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS)) & PS2_STATUS_OFULL)); + while(!(io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL)); return io_inb(PS2_PORT_ENC_CMDREG); } static void ps2_post_cmd(uint8_t port, char cmd, uint16_t arg) { - char result; // 等待PS/2输入缓冲区清空,这样我们才可以写入命令 - while((result = io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS)) & PS2_STATUS_IFULL); + while(io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_IFULL); io_outb(port, cmd); io_delay(PS2_DELAY); @@ -368,6 +375,16 @@ static void ps2_post_cmd(uint8_t port, char cmd, uint16_t arg) { } } +static uint8_t ps2_issue_dev_cmd(char cmd, uint16_t arg) { + ps2_post_cmd(PS2_PORT_ENC_CMDREG, cmd, arg); + + // 等待PS/2控制器返回。通过轮询(polling)状态寄存器的 bit 0 + // 如置位,则表明返回代码此时就在 0x60 IO口上等待读取。 + while(!(io_inb(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL)); + + return io_inb(PS2_PORT_ENC_CMDREG); +} + int kbd_recv_key(struct kdb_keyinfo_pkt* key_event) { if (!key_buf.buffered_len) { return 0; -- 2.27.0