refactor: use a more decent physical memory map
[lunaix-os.git] / lunaix-os / kernel / peripheral / ps2kbd.c
1 #include <lunaix/clock.h>
2 #include <lunaix/input.h>
3 #include <lunaix/isrm.h>
4 #include <lunaix/peripheral/ps2kbd.h>
5 #include <lunaix/syslog.h>
6 #include <lunaix/timer.h>
7
8 #include <hal/intc.h>
9 #include <sys/cpu.h>
10
11 #include <klibc/string.h>
12
13 #include <sys/interrupts.h>
14 #include <sys/port_io.h>
15
16 #define PS2_DEV_CMD_MAX_ATTEMPTS 5
17
18 LOG_MODULE("i8042");
19
20 static struct ps2_cmd_queue cmd_q;
21 static struct ps2_kbd_state kbd_state;
22
23 #define KEY_NUM(x) (x + 0x30)
24 #define KEY_NPAD(x) ON_KEYPAD(KEY_NUM(x))
25
26 // 我们使用 Scancode Set 2
27
28 // clang-format off
29
30 // 大部分的扫描码(键码)
31 static kbd_keycode_t scancode_set2[] = {
32     0, KEY_F9, 0, KEY_F5, KEY_F3, KEY_F1, KEY_F2, KEY_F12, 0, KEY_F10, KEY_F8, KEY_F6,
33     KEY_F4, KEY_HTAB, '`', 0, 0, KEY_LALT, KEY_LSHIFT, 0, KEY_LCTRL, 'q', KEY_NUM(1), 
34     0, 0, 0, 'z', 's', 'a', 'w', KEY_NUM(2), 0, 0, 'c', 'x', 'd', 'e', KEY_NUM(4), KEY_NUM(3), 
35     0, 0, KEY_SPACE, 'v', 'f', 't', 'r', KEY_NUM(5),
36     0, 0, 'n', 'b', 'h', 'g', 'y', KEY_NUM(6), 0, 0, 0, 'm', 'j', 'u', KEY_NUM(7), KEY_NUM(8),
37     0, 0, ',', 'k', 'i', 'o', KEY_NUM(0), KEY_NUM(9), 0, 0, '.', '/', 'l', ';', 'p', '-', 0, 0,
38     0, '\'', 0, '[', '=', 0, 0, KEY_CAPSLK, KEY_RSHIFT, KEY_LF, ']', 0, '\\', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
39     0, KEY_BS, 0, 0, KEY_NPAD(1), 0, KEY_NPAD(4), KEY_NPAD(7), 0, 0, 0, KEY_NPAD(0), ON_KEYPAD('.'),
40     KEY_NPAD(2), KEY_NPAD(5), KEY_NPAD(6), KEY_NPAD(8), KEY_ESC, KEY_NUMSLK, KEY_F11, ON_KEYPAD('+'),
41     KEY_NPAD(3), ON_KEYPAD('-'), ON_KEYPAD('*'), KEY_NPAD(9), KEY_SCRLLK, 0, 0, 0, 0, KEY_F7
42 };
43
44 // 一些特殊的键码(以 0xe0 位前缀的)
45 static kbd_keycode_t scancode_set2_ex[] = {
46     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, KEY_RALT, 0, 0,
47     KEY_RCTRL, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
48     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
49     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ON_KEYPAD('/'), 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 
50     0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, ON_KEYPAD(KEY_LF), 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
51     KEY_END, 0, KEY_LEFT, KEY_HOME,
52     0, 0, 0, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_DOWN, 0, KEY_RIGHT, KEY_UP, 0, 0,
53     0, 0, KEY_PG_DOWN, 0, 0, KEY_PG_UP
54 };
55
56 // 用于处理 Shift+<key> 的情况
57 static kbd_keycode_t scancode_set2_shift[] = {
58     0, KEY_F9, 0, KEY_F5, KEY_F3, KEY_F1, KEY_F2, KEY_F12, 0, KEY_F10, KEY_F8, KEY_F6,
59     KEY_F4, KEY_HTAB, '~', 0, 0, KEY_LALT, KEY_LSHIFT, 0, KEY_LCTRL, 'Q', '!', 
60     0, 0, 0, 'Z', 'S', 'A', 'W', '@', 0, 0, 'C', 'X', 'D', 'E', '$', '#', 
61     0, 0, KEY_SPACE, 'V', 'F', 'T', 'R', '%',
62     0, 0, 'N', 'B', 'H', 'G', 'Y', '^', 0, 0, 0, 'M', 'J', 'U', '&', '*',
63     0, 0, '<', 'K', 'I', 'O', ')', '(', 0, 0, '>', '?', 'L', ':', 'P', '_', 0, 0,
64     0, '"', 0, '{', '+', 0, 0, KEY_CAPSLK, KEY_RSHIFT, KEY_LF, '}', 0, '|', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
65     0, KEY_BS, 0, 0, KEY_NPAD(1), 0, KEY_NPAD(4), KEY_NPAD(7), 0, 0, 0, KEY_NPAD(0), ON_KEYPAD('.'),
66     KEY_NPAD(2), KEY_NPAD(5), KEY_NPAD(6), KEY_NPAD(8), KEY_ESC, KEY_NUMSLK, KEY_F11, ON_KEYPAD('+'),
67     KEY_NPAD(3), ON_KEYPAD('-'), ON_KEYPAD('*'), KEY_SCRLLK, 0, 0, 0, 0, KEY_F7
68 };
69
70 // clang-format on
71
72 static struct input_device* kbd_idev;
73
74 #define KBD_STATE_KWAIT 0x00
75 #define KBD_STATE_KSPECIAL 0x01
76 #define KBD_STATE_KRELEASED 0x02
77 #define KBD_STATE_E012 0x03
78 #define KBD_STATE_KRELEASED_E0 0x04
79 #define KBD_STATE_CMDPROCS 0x40
80
81 // #define KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX
82 #define KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX2
83 // #define KBD_DBGLOG
84
85 void
86 intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param);
87
88 static u8_t
89 ps2_issue_cmd_wretry(char cmd, u16_t arg);
90
91 void
92 ps2_device_post_cmd(char cmd, char arg)
93 {
94     mutex_lock(&cmd_q.mutex);
95     int index = (cmd_q.queue_ptr + cmd_q.queue_len) % PS2_CMD_QUEUE_SIZE;
96     if (index == cmd_q.queue_ptr && cmd_q.queue_len) {
97         // 队列已满!
98         mutex_unlock(&cmd_q.mutex);
99         return;
100     }
101
102     struct ps2_cmd* container = &cmd_q.cmd_queue[index];
103     container->cmd = cmd;
104     container->arg = arg;
105     cmd_q.queue_len++;
106
107     // 释放锁,同理。
108     mutex_unlock(&cmd_q.mutex);
109 }
110
111 void
112 ps2_kbd_init()
113 {
114
115     memset(&cmd_q, 0, sizeof(cmd_q));
116     memset(&kbd_state, 0, sizeof(kbd_state));
117
118     mutex_init(&cmd_q.mutex);
119
120     kbd_state.translation_table = scancode_set2;
121     kbd_state.state = KBD_STATE_KWAIT;
122
123     kbd_idev = input_add_device("i8042-kbd");
124
125     /* FIXME This require systematical rework! */
126     // acpi_context* acpi_ctx = acpi_get_context();
127     // if (acpi_ctx->fadt.header.rev > 1) {
128     //     /*
129     //      *
130     //      只有当前ACPI版本大于1时,我们才使用FADT的IAPC_BOOT_ARCH去判断8042是否存在。
131     //      *  这是一个坑,在ACPI v1中,这个字段是reserved!而这及至ACPI
132     //      v2才出现。
133     //      *  需要注意:Bochs 和 QEMU 使用的是ACPI v1,而非 v2
134     //      * (virtualbox好像是v4)
135     //      *
136     //      *  (2022/6/29)
137     //      *
138     //      QEMU在7.0.0版本中,修复了FADT::IAPC_BOOT无法正确提供关于i8042的信息的bug
139     //      *      https://wiki.qemu.org/ChangeLog/7.0#ACPI_.2F_SMBIOS
140     //      *
141     //      *
142     //      请看Bochs的bios源码(QEMU的BIOS其实是照抄bochs的,所以也是一个德行。。):
143     //      *
144     //      https://bochs.sourceforge.io/cgi-bin/lxr/source/bios/rombios32.c#L1314
145     //      */
146     //     if (!(acpi_ctx->fadt.boot_arch & IAPC_ARCH_8042)) {
147     //         kprintf(KERROR "not found\n");
148     //         // FUTURE: Some alternative fallback on this? Check PCI bus for
149     //         USB
150     //         // controller instead?
151     //         return;
152     //     }
153     // } else {
154     //     kprintf(KWARN "outdated FADT used, assuming exists.\n");
155     // }
156
157     char result;
158
159     cpu_disable_interrupt();
160
161     // 1、禁用任何的PS/2设备
162     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_PORT1_DISABLE, PS2_NO_ARG);
163     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_PORT2_DISABLE, PS2_NO_ARG);
164
165     // 2、清空控制器缓冲区
166     port_rdbyte(PS2_PORT_ENC_DATA);
167
168     // 3、屏蔽所有PS/2设备(端口1&2)IRQ,并且禁用键盘键码转换功能
169     result = ps2_issue_cmd(PS2_CMD_READ_CFG, PS2_NO_ARG);
170     result = result & ~(PS2_CFG_P1INT | PS2_CFG_P2INT);
171     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_WRITE_CFG, result);
172
173     // 4、控制器自检
174     result = ps2_issue_cmd_wretry(PS2_CMD_SELFTEST, PS2_NO_ARG);
175     if (result != PS2_RESULT_TEST_OK) {
176         kprintf(KWARN "controller self-test failed. (%x)\n", result);
177         // goto done;
178     }
179
180     // 5、设备自检(端口1自检,通常是我们的键盘)
181     result = ps2_issue_cmd_wretry(PS2_CMD_SELFTEST_PORT1, PS2_NO_ARG);
182     if (result != 0) {
183         kprintf(KERROR "interface test on port 1 failed. (%x)\n", result);
184         // goto done;
185     }
186
187     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_PORT2_DISABLE, PS2_NO_ARG);
188
189     // 6、开启位于端口1的 IRQ,并启用端口1。不用理会端口2,那儿一般是鼠标。
190     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_PORT1_ENABLE, PS2_NO_ARG);
191     result = ps2_issue_cmd(PS2_CMD_READ_CFG, PS2_NO_ARG);
192     // 重新设置配置字节,因为控制器自检有可能重置我们先前做的改动。
193     result = (result | PS2_CFG_P1INT) & ~(PS2_CFG_TRANSLATION | PS2_CFG_P2INT);
194     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, PS2_CMD_WRITE_CFG, result);
195
196     // 至此,PS/2控制器和设备已完成初始化,可以正常使用。
197
198     // 搞一个计时器,将我们的 ps2_process_cmd
199     // 挂上去。每隔5毫秒执行排在队头的命令。
200     //  为什么只执行队头的命令,而不是全部的命令?
201     //      因为我们需要保证isr尽量的简短,运行起来快速。而发送这些命令非常的耗时。
202     timer_run_ms(5, ps2_process_cmd, NULL, TIMER_MODE_PERIODIC);
203
204     /*
205      *   一切准备就绪后,我们才教ioapic去启用IRQ#1。
206      *   至于为什么要在这里,原因是:初始化所使用的一些指令可能会导致IRQ#1的触发(因为返回码),或者是一些什么
207      *  情况导致IRQ#1的误触发(可能是未初始化导致IRQ#1线上不稳定)。于是这些IRQ#1会堆积在APIC的队列里(因为此时我们正在
208      *  初始化8042,屏蔽了所有中断,IF=0)。
209      *  当sti后,这些堆积的中断会紧跟着递送进CPU里,导致我们的键盘handler误认为由按键按下,从而将这个毫无意义的数值加入
210      *  我们的队列中,以供上层读取。
211      *
212      *  所以,保险的方法是:在初始化后才去设置ioapic,这样一来我们就能有一个稳定的IRQ#1以放心使用。
213      */
214     isrm_bindirq(PC_AT_IRQ_KBD, intr_ps2_kbd_handler);
215
216     cpu_enable_interrupt();
217 }
218
219 void
220 ps2_process_cmd(void* arg)
221 {
222     /*
223      * 检查锁是否已被启用,如果启用,则表明该timer中断发生时,某个指令正在入队。
224      * 如果是这种情况则跳过,留到下一轮再尝试处理。
225      * 注意,这里其实是ISR的一部分(timer中断),对于单核CPU来说,ISR等同于单个的原子操作。
226      * (因为EFLAGS.IF=0,所有可屏蔽中断被屏蔽。对于NMI的情况,那么就直接算是triple
227      * fault了,所以也没有讨论的意义)
228      * 所以,假若我们遵从互斥锁的严格定义(即这里需要阻塞),那么中断将会被阻塞,进而造成死锁。
229      * 因此,我们这里仅仅进行判断。
230      * 会不会产生指令堆积?不会,因为指令发送的频率远远低于指令队列清空的频率。在目前,我们发送的唯一指令
231      * 就只是用来开关键盘上的LED灯(如CAPSLOCK)。
232      */
233     if (mutex_on_hold(&cmd_q.mutex) || !cmd_q.queue_len) {
234         return;
235     }
236
237     // 处理队列排头的指令
238     struct ps2_cmd* pending_cmd = &cmd_q.cmd_queue[cmd_q.queue_ptr];
239     u8_t result;
240     int attempts = 0;
241
242     // 尝试将命令发送至PS/2键盘(通过PS/2控制器)
243     // 如果不成功(0x60 IO口返回 0xfe,即 NAK i.e. Resend)
244     // 则尝试最多五次
245     do {
246         result = ps2_issue_dev_cmd(pending_cmd->cmd, pending_cmd->arg);
247 #ifdef KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX
248         kbd_state.state += KBD_STATE_CMDPROCS;
249 #endif
250         attempts++;
251     } while (result == PS2_RESULT_NAK && attempts < PS2_DEV_CMD_MAX_ATTEMPTS);
252     // XXX: 是否需要处理不成功的指令?
253
254     cmd_q.queue_ptr = (cmd_q.queue_ptr + 1) % PS2_CMD_QUEUE_SIZE;
255     cmd_q.queue_len--;
256 }
257
258 void
259 kbd_buffer_key_event(kbd_keycode_t key, u8_t scancode, kbd_kstate_t state)
260 {
261     /*
262         forgive me on these ugly bit-level tricks,
263         I really hate doing branching on these "fliping switch" things
264     */
265     if (key == KEY_CAPSLK) {
266         kbd_state.key_state ^= KBD_KEY_FCAPSLKED & -state;
267     } else if (key == KEY_NUMSLK) {
268         kbd_state.key_state ^= KBD_KEY_FNUMBLKED & -state;
269     } else if (key == KEY_SCRLLK) {
270         kbd_state.key_state ^= KBD_KEY_FSCRLLKED & -state;
271     } else {
272         if ((key & MODIFR)) {
273             kbd_kstate_t tmp = (KBD_KEY_FLSHIFT_HELD << (key & 0x00ff));
274             kbd_state.key_state = (kbd_state.key_state & ~tmp) | (tmp & -state);
275         } else if (!(key & 0xff00) &&
276                    (kbd_state.key_state &
277                     (KBD_KEY_FLSHIFT_HELD | KBD_KEY_FRSHIFT_HELD))) {
278             key = scancode_set2_shift[scancode];
279         }
280         state = state | kbd_state.key_state;
281         key = key & (0xffdf |
282                      -('a' > key || key > 'z' || !(state & KBD_KEY_FCAPSLKED)));
283
284         struct input_evt_pkt ipkt = { .pkt_type = (state & KBD_KEY_FPRESSED)
285                                                     ? PKT_PRESS
286                                                     : PKT_RELEASE,
287                                       .scan_code = scancode,
288                                       .sys_code = (state << 16) | key };
289
290         input_fire_event(kbd_idev, &ipkt);
291
292         return;
293     }
294
295     if (state & KBD_KEY_FPRESSED) {
296         // Ooops, this guy generates irq!
297         ps2_device_post_cmd(PS2_KBD_CMD_SETLED,
298                             (kbd_state.key_state >> 1) & 0x00ff);
299     }
300 }
301
302 void
303 intr_ps2_kbd_handler(const isr_param* param)
304 {
305
306     // This is important! Don't believe me? try comment it out and run on Bochs!
307     // while (!(port_rdbyte(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL))
308     //    ;
309
310     // I know you are tempting to move this chunk after the keyboard state
311     // check. But DO NOT. This chunk is in right place and right order. Moving
312     // it at your own risk This is to ensure we've cleared the output buffer
313     // everytime, so it won't pile up across irqs.
314     u8_t scancode = port_rdbyte(PS2_PORT_ENC_DATA);
315     kbd_keycode_t key;
316
317     /*
318      *    判断键盘是否处在指令发送状态,防止误触发。(伪输入中断)
319      * 这是因为我们需要向ps/2设备发送指令(比如控制led灯),而指令会有返回码。
320      * 这就会有可能导致ps/2控制器在受到我们的命令后(在ps2_process_cmd中),
321      * 产生IRQ#1中断(虽然说这种情况取决于底层BIOS实现,但还是会发生,比如QEMU和bochs)。
322      * 所以这就是说,当IRQ#1中断产生时,我们的CPU正处在另一个ISR中。这样就会导致所有的外部中断被缓存在APIC内部的
323      * FIFO队列里,进行排队等待(APIC长度为二的队列 {IRR, TMR};参考 Intel
324      * Manual Vol.3A 10.8.4)
325      * 那么当ps2_process_cmd执行完后(内嵌在#APIC_TIMER_IV),CPU返回EOI给APIC,APIC紧接着将排在队里的IRQ#1发送给CPU
326      * 造成误触发。也就是说,我们此时读入的scancode实则上是上一个指令的返回代码。
327      *
328      * Problem 1 (Fixed):
329      *      但是这种方法有个问题,那就是,假若我们的某一个命令失败了一次,ps/2给出0xfe,我们重传,ps/2收到指令并给出0xfa。
330      *  那么这样一来,将会由两个连续的IRQ#1产生。而APIC是最多可以缓存两个IRQ,于是我们就会漏掉一个IRQ,依然会误触发。
331      * Solution:
332      *      累加掩码 ;)
333      *
334      * Problem 2:
335      *    +
336      * 这种累加掩码的操作是基于只有一号IRQ产生的中断的假设,万一中间夹杂了别的中断?Race
337      * Condition!
338      *    +
339      * 不很稳定x1,假如连续4次发送失败,那么就会导致累加的掩码上溢出,从而导致下述判断失败。
340      */
341 #ifdef KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX
342     if ((kbd_state.state & 0xc0)) {
343         kbd_state.state -= KBD_STATE_CMDPROCS;
344
345         return;
346     }
347 #endif
348
349 #ifdef KBD_ENABLE_SPIRQ_FIX2
350     if (scancode == PS2_RESULT_ACK || scancode == PS2_RESULT_NAK) {
351         return;
352     }
353 #endif
354
355 #ifdef KBD_DBGLOG
356     kprintf(KDEBUG "%x\n", scancode & 0xff);
357 #endif
358
359     switch (kbd_state.state) {
360         case KBD_STATE_KWAIT:
361             if (scancode == 0xf0) { // release code
362                 kbd_state.state = KBD_STATE_KRELEASED;
363             } else if (scancode == 0xe0) {
364                 kbd_state.state = KBD_STATE_KSPECIAL;
365                 kbd_state.translation_table = scancode_set2_ex;
366             } else {
367                 key = kbd_state.translation_table[scancode];
368                 kbd_buffer_key_event(key, scancode, KBD_KEY_FPRESSED);
369             }
370             break;
371         case KBD_STATE_KSPECIAL:
372             if (scancode == 0x12) {
373                 kbd_state.state = KBD_STATE_E012;
374             } else if (scancode == 0xf0) { // release code
375                 kbd_state.state = KBD_STATE_KRELEASED_E0;
376             } else {
377                 key = kbd_state.translation_table[scancode];
378                 kbd_buffer_key_event(key, scancode, KBD_KEY_FPRESSED);
379
380                 kbd_state.state = KBD_STATE_KWAIT;
381                 kbd_state.translation_table = scancode_set2;
382             }
383             break;
384         // handle the '0xE0, 0x12, 0xE0, xx' sequence
385         case KBD_STATE_E012:
386             if (scancode == 0xe0) {
387                 kbd_state.state = KBD_STATE_KSPECIAL;
388                 kbd_state.translation_table = scancode_set2_ex;
389             }
390             break;
391         case KBD_STATE_KRELEASED_E0:
392             if (scancode == 0x12) {
393                 goto escape_release;
394             }
395             // fall through
396         case KBD_STATE_KRELEASED:
397             key = kbd_state.translation_table[scancode];
398             kbd_buffer_key_event(key, scancode, KBD_KEY_FRELEASED);
399
400         escape_release:
401             // reset the translation table to scancode_set2
402             kbd_state.state = KBD_STATE_KWAIT;
403             kbd_state.translation_table = scancode_set2;
404             break;
405
406         default:
407             break;
408     }
409 }
410
411 static u8_t
412 ps2_issue_cmd(char cmd, u16_t arg)
413 {
414     ps2_post_cmd(PS2_PORT_CTRL_CMDREG, cmd, arg);
415
416     // 等待PS/2控制器返回。通过轮询(polling)状态寄存器的 bit 0
417     // 如置位,则表明返回代码此时就在 0x60 IO口上等待读取。
418     while (!(port_rdbyte(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL))
419         ;
420
421     return port_rdbyte(PS2_PORT_ENC_CMDREG);
422 }
423
424 static u8_t
425 ps2_issue_cmd_wretry(char cmd, u16_t arg)
426 {
427     u8_t r, c = 0;
428     while ((r = ps2_issue_cmd(cmd, arg)) == PS2_RESULT_NAK && c < 5) {
429         c++;
430     }
431     if (c >= 5) {
432         kprintf(KWARN "max attempt reached.\n");
433     }
434     return r;
435 }
436
437 static void
438 ps2_post_cmd(u8_t port, char cmd, u16_t arg)
439 {
440     // 等待PS/2输入缓冲区清空,这样我们才可以写入命令
441     while (port_rdbyte(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_IFULL)
442         ;
443
444     port_wrbyte(port, cmd);
445     port_delay(PS2_DELAY);
446
447     if (!(arg & PS2_NO_ARG)) {
448         // 所有参数一律通过0x60传入。
449         while (port_rdbyte(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_IFULL)
450             ;
451         port_wrbyte(PS2_PORT_ENC_CMDREG, (u8_t)(arg & 0x00ff));
452         port_delay(PS2_DELAY);
453     }
454 }
455
456 static u8_t
457 ps2_issue_dev_cmd(char cmd, u16_t arg)
458 {
459     ps2_post_cmd(PS2_PORT_ENC_CMDREG, cmd, arg);
460
461     // 等待PS/2控制器返回。通过轮询(polling)状态寄存器的 bit 0
462     // 如置位,则表明返回代码此时就在 0x60 IO口上等待读取。
463     while (!(port_rdbyte(PS2_PORT_CTRL_STATUS) & PS2_STATUS_OFULL))
464         ;
465
466     return port_rdbyte(PS2_PORT_ENC_CMDREG);
467 }